Pengenalan Blender
- dedinopriadi4
- Jul 1, 2015
- 4 min read
Blender merupakan salah satu software animasi 3 dimensi (3D). Software ini dapat di download secara gratis disitus resmi blender (http://blender.org). Pada awalnya Blender merupakan software internal dalam perusahaan NeoGeo, sebuah perusahaan animasi terbesar di Belanda pada decade 90-an. Ton Roosendaal adalah orang yang bertanggung jawab dalam menangani pengembangan software internal di NeoGeo pada waktu itu. Blender adalah grafis 3D aplikasi yang dapat digunakan untuk pemodelan, texturing rendering, editing dan membuat aplikasi 3D interaktif, termasuk permainan video, film animasi atau efek visual. Blender juga merupakan salah satu free open source 3D konten penciptaan suite tersedia untuk sistem operasi termasuk Linux dan digunakan untuk dikembangkan secara komersial, tetapi sekarang dirilis di bawah GPL. Blender memiliki fitur sama kuat mengatur dalam lingkup dan kedalaman ke ujung lain tinggi 3D software seperti Softimage | XSI, Cinema 4D, 3ds Max dan Maya. Perangkat lunak ini juga berisi fitur yang merupakan ciri khas dari model perangkat lunak high-end dan merupakan Open Source yang paling populer grafis 3D aplikasi yang tersedia, dan merupakan salah satu yang paling didownload dengan lebih dari 200.000 download dari rilis masing- masing.
Kelebihan Blender
- Meskipun gratis, kualitas blender setara atau bahkan lebih disbanding dengan software berbayar sejenis, disebabkan Blender memiliki beberapa fitur yang tidak dimiliki oleh software 3D berbayar.
- Proses pengembangan Blender dilakukan saat produksi open movie (Elephants Dream, Big Buck Bunny, Sintel) maupun open game ( Yo Frankie!). Dengan melakukan produksi pengembang mengetahui mana yang diprioritaskan untuk dikembangkan terlebih dahulu ditambah adanya bantuan komunitas diseluruh dunia, maka proses pengembangannyamenjadi sangat cepat.
- Blender memiliki versi portable, meskipun ukuran file installernya relatif lebih kecil jika dibandingkan dengan software 3D berbayar. Ini memudahkan Blender untuk dibawa kemanapun menggunakan flashdisk, selain itu Blender juga dapat dijalankan pada komputer dengan spesifikasi yang rendah.
Fitur Utama
- Modelling, merupakan fitur utama sebuah software 3D, karena segala proses baik animasi maupun gambar diam (still image) dimulai dari proses modeling.
- Animation, ada beberapa tool yang digunakan untuk membuat animasi diantaranya F Curve Editor, Action Editor dan NLA Editor.
- Compositing, merupakan proses menggabungkan bermacam-macam efek visual kedalam sebuah gambar. Blender menyediakan node editor untuk compositing.
- Game Logic merupakan fitur yang digunakan untuk menciptakan aplikasi 3D interaktif. Game logic memanfaatkan game engine yang disebut BGE (Blender Game Engine)
- Scripting, fitur yang dapat dimanfaatkan untuk game maupun animasi. Bahasa scripting Blender menggunakan Python.
- UV Editing, dalam UV editing terdapat istilah UV Mapping (proses penyusunan ulang parameter objek 3D yang memiliki koordinat X, Y, Z menjadi bidang 2D dengan koordinat X, Y atau U, V) contoh texture painting yaitu menggambarkan langsung tekstir pada hasil UV Mapping.
- Video Editing, fitur editing video Blendermenggunakan sequence editor.
Fitur Tambahan Beragam fitur-fitur tambahan diantaranya :
- Riging, proses memberikan kerangka pada objek 3D untuk membantu dan menggerakkan objek.
- Sculpting (memahat)
- Partikel dan simulasi fisik, digunakan untuk membuat simulasi efek visual yang sulit dibuat secara manual seperti kerumunan, bulu, rambut, rumput dan salju.
- Storyline, merupakan fitur untuk konsep alur cerita dari sebuah karya sehingga target dan tujuan disampaikan secara jelas.
USER INTERFACE Blender memiliki tampilan lingkungan kerja seperti gambar dibawah ini :

Keterangan GUI : 1. Header : Merupakan menu utama Blender (terdiri dari: File, Add, Render, Help) 2. 3D view : Tampilan obyek secara 3 dimensi 3. Outlines : Outliner adalah struktur suatu obyek atau data 4. Properties : Panel modifikasi/parameter suatu obyek 5. Timeline : Untuk playback animasi/video
1. Menu a) File yang merupakan menu utama untuk melakukan new, open, save, close, setting dan yang lainnya sebagai mana pada program 3D lain. b) Add digunakan untuk menambahkan objek-objek, seperti kamera, lighting dan objek 3D. c) Timeline digunakan untuk mengatur animasi pada blender. d) Game berguna untuk memulai scripting program game. e) Render berfungsi untuk melihat hasil rendering dan settingnya. f) Help digunakan untuk melihat bagaimana blender bekerja dan berbagai jawaban untuk pertanyaan dari user.
2. View Port Pada View Port, terdapat 3 objek, yaitu Cube, Lamp dan Camera. Secara default, View Port memiliki axis X dan Y. dan didalam view port ini kita bisa melihat project dalam berbagai macam sudut dan dapat mengatur letak dan kamera serta sebagainya. 3. Tool Button Berikut beberapa tools button yang biasa digunakan pada Blender : 1. Translate manipulator Mode, berfungsi untuk mengambil objek. Disimbolkan segitiga merah, bila menggunakan keyboard bisa secara langsung menekan Ctrl+Alt+G. 2. Rotate manipulator mode, berfungsi untuk memutar objek. Disimbolkan berupa lingkaran hijau, bila menggunakan keyboard bisa secara langsung menekan Ctrl+Alt+R. 3. Scale manipulator mode, berfungsi untuk memperbesar dan memperkecil objek. Disimbolkan berupa persegi biru, bila menggunakan keyboard bisa secara langsung menekan Ctrl+Alt+S. 4. Transform Orientation berfungsi untuk menggabungkan beberapa objek 5. Rotating/ Scalling pivot berfungsi memutar dan memperbesar atau memperkecil pada areapivot, pivot merupakan titik pusat suatu objek. Disimbolkan berupa titik hitam dengan tanda panah. Pivot adalah titik pusat dari suatu objek, secara default pada blender kita menggunakan Median Point. 6. Modelling berfungsi untuk membuat model 3D awal
7. UV Maping berfungsi untuk memindahkan objek berdasarkan vertex 8. Texturing adalah penbuatan textur pada objek bisa dengan mengambil gambar yang sudah dimiliki ataupun dari blender. 9. Rigging berfungsi untuk pembuatan tulang atau bones pada objek 10. Skinning berfungsi untuk pembuatan kulit pada objek atau model 11. Animasi berfungsi untuk pembuatan animasi atau objek bergerak secara timeline/ waktu 12. Partikel berfungsi untuk pembuatan partikel pada objek dan model
Comments